Documentos legales
Bases del juego
Algunos bares ponen un juego en su carta: quien bate el récord de la semana se lleva un premio. Esto es lo que hay que saber antes de jugar, y lo que puedes exigir después. Está escrito para leerse de pie y con el móvil en la mano.
1. Quién organiza y quién da el premio
El premio lo pone y lo entrega el establecimiento donde juegas. Es él quien decide qué da, cuántos da como mucho cada semana, cuánto tiempo vale y desde cuándo se puede canjear.
MadridEnCarta pone el juego y lleva la cuenta: el récord, la clasificación y los códigos. No paga ni repone lo que el establecimiento haya prometido. De los datos de quien juega sí responde MadridEnCarta, y eso está en la política de privacidad.
Titular de MadridEnCarta: David Emanuel Pricop, NIF Y3458174T. El resto de datos identificativos, en el aviso legal. Lo que el establecimiento se obliga a cumplir está en el punto 11 de las condiciones del servicio.
2. Quién puede jugar, y quién no
Jugar es gratis y no hay que consumir nada, ni crear ninguna cuenta. Se abre el juego desde la carta del bar o desde su enlace, y se juega.
Para que la partida cuente —que entre en la clasificación y que puedas llevarte el premio— hace falta entrar con una cuenta de Google y aceptar estas bases. Se puede hacer al terminar, y hay quince minutos para hacerlo: pasados, esa partida se queda sin dueño y ya no se recupera.
- No pueden ganar en su propio establecimiento su titular ni su personal, y nadie puede canjear su propio premio: lo acepta otra persona del bar. Lo impide el propio sistema, no hace falta que nadie se acuerde.
- Menores. El juego no va dirigido a menores de edad. Para guardar una partida hace falta una cuenta de Google, que exige la edad mínima que fija el propio Google. Si el premio es una bebida alcohólica, el establecimiento no puede servirla a un menor, y por eso el código se canjea en persona y en su barra.
3. Cómo se gana
Batiendo el récord que esté vigente en ese bar esa semana. Ese récord es el mayor entre el número que ha puesto el bar y la mejor partida guardada de la semana, así que sube conforme alguien lo supera. La cifra que hay que batir se ve antes de empezar y durante la partida.
No es un sorteo: no interviene el azar, gana quien hace más puntos. La semana va de lunes a domingo en hora de Madrid, y cada partida cuenta en la semana en la que empezó, aunque termines pasada la medianoche.
- Un premio por persona y semana en cada bar, y uno por dispositivo. Batir el récord otra vez la misma semana sube la clasificación, pero no da un segundo premio.
- El bar fija cuántos premios da como mucho cada semana. Cuando se acaban se sigue jugando y se sigue subiendo la clasificación, pero ya no salen premios hasta el lunes. Cuántos quedan se ve en la portada del juego.
- El premio es el que se anuncia en el momento de ganarlo. Queda escrito en tu código: si el bar lo cambia después, el tuyo sigue diciendo lo que prometió.
Algunos bares dan además un premio al campeón de la semana, a quien quede primero cuando cierra. Si lo hay, se anuncia en la portada del juego junto al otro.
4. El código, y cómo se canjea
Al ganar recibes un código de seis caracteres y un correo con él. El mismo código está siempre en «Mis premios», dentro del juego.
- Se canjea en persona, en ese establecimiento, enseñándoselo a quien te atienda. No se canjea por internet, no se transfiere y no se cambia por dinero.
- Una sola vez. Quien lo acepta ve tu nombre y tu foto —lo que da Google—, nunca tu correo.
- Desde cuándo vale. Lo elige el bar: al momento, o a partir de las 06:00 del día siguiente. Tu código lo dice, y si todavía no vale, la pantalla lo explica en vez de dar un error.
- Hasta cuándo. El bar fija los días que dura, y la fecha exacta va en tu código y en el correo. Pasada, el premio caduca; si el bar quiere dártelo igual, es cosa suya.
5. Cuándo una partida no cuenta
- Si no se jugó de verdad. Cada partida se rehace en el servidor a partir de lo que se hizo en pantalla, y la que no cuadra no da premio. Algunas se dejan «en revisión»: el premio sale, y quien te atiende decide con los datos delante.
- Si el bar la anula. Puede hacerlo cuando hay indicios de trampa, dejando escrito el motivo; si el premio no se había canjeado, se anula con ella y el récord se recalcula.
- Si es una partida de prueba. El personal de un bar tiene un enlace para probar el juego, y el bar de demostración de MadridEnCarta lo lleva entero en modo prueba. Esas partidas no cuentan y sus premios no se canjean, y la pantalla lo dice mientras juegas.
6. Tus datos
Se puede jugar sin identificarse, y entonces no se trata ningún dato que te identifique: esa partida se borra sola a las veinticuatro horas. Si entras con Google para guardarla, se tratan tu nombre, tu foto, tu correo y tus partidas, con los plazos y los derechos que están en la política de privacidad.
El bar ve tu nombre y tu foto, y nunca tu correo. Y todo lo tuyo se puede borrar desde el propio juego, sin escribir a nadie.
7. Si el juego cambia o se acaba
El establecimiento puede apagar el juego cuando quiera, y entonces desaparece de su carta. Los premios que ya haya dado siguen valiendo hasta que caduquen, y se canjean igual.
Si estas bases cambian, la versión nueva se publica aquí y se aplica a las partidas posteriores. Un premio ya ganado se rige por las bases que estaban publicadas cuando se ganó.
8. Reclamaciones y ley aplicable
Si un premio no se te entrega, la reclamación es contra el establecimiento, que es quien lo ofrece. Si lo que falla es el juego —el código no se lee, la partida no se guarda—, escribe a pricop.site@gmail.com y se mira.
Estas bases se rigen por la ley española, y para cualquier controversia son competentes los juzgados del domicilio del consumidor. Puedes acudir además a las hojas de reclamaciones del establecimiento y a los organismos de consumo de la Comunidad de Madrid.
Última actualización: 20 de septiembre de 2026